- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 1. Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов
- 2. Рисунок. От теории к практике. Мастер-классы по развитию чувства цвета, света, композиции и отработке анатомии, перспективы, сторителлинга
- 3. Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
- 4. Портрет. Базовый курс по рисованию людей. Основы рисунка и поиски своего стиля
- 5. Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
- 6. Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
- 7. Дизайн персонажей. Концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации
- 8. Векторная иллюстрация на iPad. Мастер-классы по рисованию в Adobe Illustrator и Vectornator для начинающих
- 9. Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи
- 10. Самоучитель КОМПАС-3D V20
- 11. Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
- 12. Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
- 13. AutoCAD. Техническое черчение и 3D-моделирование
- 14. Трехмерное моделирование в AutoCAD 2014
- 15. Компьютерная графика. Учебник для вузов
- 16. Интерактивный учебник Adobe Photoshop
- 17. Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
- 18. CORELDRAW. Дизайн полиграфии
- 19. Самоучитель 3ds Max 2022
- 20. Практические задания для работы в графическом редакторе Paint
- 21. Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию
- 22. Рисуем в Procreate с нуля. Полное руководство для начинающих художников
- 23. Мой графический дневник
- 24. Энциклопедия Diablo
- 25. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
- 26. Основы графического дизайна. О применении векторной графики в веб-дизайне и рекламе. Теоретические лекции
- 27. CorelDRAW. Версия 2022
- 28. От идеи до скетча: фэнтези
- 29. Самоучитель CorelDRAW 2021
- 30. Мой каталог. Живопись, компьютерная графика, фотографии
- 31. Cinema 4D. Практическое руководство
- 32. Компьютерная графика (2D-моделирование)
- 33. Самоучитель Blender 2.7
- 34. GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
- 35. Компьютерный дизайн
- 36. Самоучитель 3ds Max 2020
- 37. Дизайн в рекламе. Основы графического проектирования
- 38. Шрифтовая графика
- 39. Использование графического редактора GIMP в компьютерной графике
- 40. Самоучитель Photoshop CS3 Extended. Простой и понятный курс для будущего профессионала
Компьютерная графика
31.08.2023
Цветология от Renderwave. Энциклопедия по цвету и цифровому рисованию для художников и иллюстраторов
Ведущие художники, иллюстраторы и комиксисты со всего мира собрали под одной обложкой все, что вы хотели бы знать о цвете. Вместе с читателями они подробно разберут всю теорию цвета: от основных, комп... Подробнее000
ОтложитьЧитал
25.02.2023
Эта книга научит вас не только работать с рисунком, но и критически относиться к своим прошлым работам. Вы узнаете базовые принципы иллюстрации, определите проблемные места в изображениях профессионал... Подробнее000
ОтложитьЧитал
13.09.2023
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура в... Подробнее010
ОтложитьЧитал
11.12.2022
Портрет. Базовый курс по рисованию людей. Основы рисунка и поиски своего стиля
Портрет – одна из старейших форм живописи. Мы видим портреты в учебниках по истории, музеях и галереях и на страницах в Википедии. Книга от 3dtotal позволит взглянуть на уже привычную нам форму класси... Подробнее000
ОтложитьЧитал
09.06.2021
Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации
Если вы хотите научиться создавать ярких запоминающихся персонажей, погрузиться в процессы дизайна или просто понаблюдать со стороны, эта книга станет вашим проводником. Три дизайнера, четыре персонаж... Подробнее300
ОтложитьЧитал
17.10.2023
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предугадать, как игрок воспримет игру и как будет с ней взаимодействовать. Книга представляет собой практич... Подробнее000
ОтложитьЧитал
200
ОтложитьЧитал
05.06.2023
Перед вами – первая в России книга по векторной иллюстрации для художников. На ее страницах автор, иллюстратор Евгения Лисицына, расскажет, кто такой векторный иллюстратор и что такое векторная график... Подробнее000
ОтложитьЧитал
23.10.2020
Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи
Добро пожаловать в Procreate!Уникальная программа как никогда популярна среди диджитал-иллюстраторов: множество кистей, возможностей и настроек для создания графики делают ее идеальным инструментом дл... Подробнее300
ОтложитьЧитал
24.03.2023
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V20. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построения геометрических объектов, создания моделей детале... Подробнее000
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
03.11.2022
Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
Этот самоучитель позволит вам освоить основные принципы создания векторной графики – познакомиться с теорией технического дизайна, рабочими инструментами и приемами и закрепить пройденный материал на ... Подробнее102
ОтложитьЧитал
04.06.2014
AutoCAD. Техническое черчение и 3D-моделирование
Книга является полным учебным курсом для пользователей AutoCAD, имеющих базовую инженерную подготовку. Рассматриваются новшества AutoCAD 2009, работа в среде AutoCAD 2008, черчение на плоскости, 3D-мо... Подробнее000
ОтложитьЧитал
23.06.2015
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2014
Книга предназначена для быстрого освоения 3D-моделирования в новейшей версии системы автоматизированного проектирования AutoCAD 2014. Начиная с версии 2013, система AutoCAD дополнилась очень мощными с... Подробнее000
ОтложитьЧитал
12.07.2018
Компьютерная графика. Учебник для вузов
Настоящий учебник освещает все современные направления развития компьютерной графики. Отличительной чертой книги является наличие большого числа подробных упражнений, поясняющих порядок и особенности ... Подробнее010
ОтложитьЧитал
13.02.2023
Интерактивный учебник Adobe Photoshop
Учебник Photoshop состоит из 15 глав и ссылок на 30 бесплатных видеоуроков. В конце каждого урока вас ждет практическое домашнее задание, что позволит на практике внедрить полученные знания. Автор уче... Подробнее100
ОтложитьЧитал
09.07.2022
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как имен... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.11.2022
Учебник CorelDRAW предназначен для начинающих дизайнеров. По нему можно заниматься с нуля, имея только компьютерную грамотность. Специальной подготовки не требуется!В этом учебнике:23 подробных пошаго... Подробнее000
ОтложитьЧитал
01.06.2023
В основу книги положена эффективная методика, основанная на многолетнем опыте обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3ds Max на примерах и упражнениях. Книга рассчит... Подробнее200
ОтложитьЧитал
03.08.2022
Практические задания для работы в графическом редакторе Paint
Книга содержит практические задания для выполнения в графическом редакторе. Задания разбиты по темам: простые фигуры и заливка, правильные фигуры и линии, многоугольники, копирование фрагментов, повор... Подробнее000
ОтложитьЧитал
05.01.2022
Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию
Эта книга подойдет художникам, которые хотят создавать убедительных и реалистичных цифровых персонажей. Профессионалы западной индустрии объяснят основные принципы их создания: от анатомии и пластики ... Подробнее300
ОтложитьЧитал
000
ОтложитьЧитал
12.09.2022
Книга-дневник, размышления. С цветными иллюстрациями. Размышления о жизни в течение двух недель. Подробнее000
ОтложитьЧитал
29.01.2021
Постойте немного и послушайте рассказы художников, разработавших характерную для Diablo готическую эстетику, о том, как они вызывают монстров из темных уголков Преисподней и создают героев, способных ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
23.04.2019
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Создание игр – увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю тяжелую работу, и вы сможете сосредоточиться на игре, графике и взаимодействии с пользователем. Под... Подробнее200
ОтложитьЧитал
02.08.2023
Данная книга содержит всего 9 коротких и познавательных лекций о теории графического дизайна и применении векторной графики в прикладных задачах веб-дизайна и рекламы.Автор курса лекций: Егор Юрьевич ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
01.06.2023
Рассмотрены основы векторной графики, цветовые модели и форматы графических файлов, возможности импорта и экспорта графических изображений. Подробно описан интерфейс CorelDRAW в версии 2022 года, прие... Подробнее000
ОтложитьЧитал
25.12.2022
В книге 50 ведущих художников со всего мира, от Нью-Йорка до Санкт-Петербурга, покажут свои лучшие работы на тему фэнтези. Авторы, рисующие как в обычных скетчбуках, так и в компьютерных программах, п... Подробнее000
ОтложитьЧитал
24.03.2023
Книга научит создавать и редактировать векторные изображения в графическом редакторе CorelDRAW 2021. Рассмотрены основные инструменты и приемы работы с графическими объектами, заливками, применение сп... Подробнее100
ОтложитьЧитал
17.06.2021
Мой каталог. Живопись, компьютерная графика, фотографии
Каталог художника Валерия Валюса содержит информацию о нем, список выставок, его статьи о творчестве, иллюстрации. Творчество его началось с фотографирования видений (образцы в книге). В это время ему... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.05.2020
Cinema 4D. Практическое руководство
В книге рассмотрены структура графического пакета Cinema 4D (версия 9) и приемы работы с ним. Книга богато иллюстрирована примерами.(DVD с записью видеоуроков прилагается только к печатному изданию.) Подробнее000
ОтложитьЧитал
01.04.2021
Компьютерная графика (2D-моделирование)
Учебно-методическое пособие рассчитано на начинающего пользователя системы AutoCAD и имеет целью ознакомление с основными методами работы и основными командами двухмерного моделирования. В теоретическ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
31.05.2017
Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, исполь... Подробнее010
ОтложитьЧитал
23.11.2021
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, компьютерных и портативных игр... Подробнее000
ОтложитьЧитал
14.07.2021
Рассмотрены основы дизайна, его виды и типы. Представлены базовые закономерности построения композиции, ее графические и пластические средства. Описаны принципы компьютерной графики и цифрового проект... Подробнее000
ОтложитьЧитал
14.09.2021
В основу книги положена эффективная методика обучения работе с программой 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассматриваются мето... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.03.2022
Дизайн в рекламе. Основы графического проектирования
Автор учебного пособия строит свою концепцию на основе социокультурного подхода к осмыслению роли дизайна в визуальной рекламе. Учебное пособие дает дизайнерам-графикам и рекламистам целостное предста... Подробнее000
ОтложитьЧитал
06.09.2018
Излагается история возникновения и развития латинского и русского письма, классификация печатных шрифтов и их характеристика. Раскрываются конструктивные особенности буквенных знаков, методы геометрич... Подробнее000
ОтложитьЧитал
12.09.2018
Использование графического редактора GIMP в компьютерной графике
В пособии рассмотрены основные принципы, порядок работы в графическом редакторе Gimp, а также возможность его использования для дизайна картографических произведений. Пособие поможет студентам освоить... Подробнее000
ОтложитьЧитал
04.01.2023
Самоучитель Photoshop CS3 Extended. Простой и понятный курс для будущего профессионала
Photoshop – это редактор компьютерной графики. Photoshop СS3 Extended – это больше, чем просто редактор компьютерной графики. Новая версия программы ушла далеко вперед от подобных программ благодаря н... Подробнее000
ОтложитьЧитал