- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 1. Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
- 2. Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
- 3. Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
- 4. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
- 5. Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
- 6. Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
- 7. Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
- 8. Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
- 9. Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
- 10. Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
- 11. Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
- 12. Skyrim. История создания великой игры
- 13. Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
- 14. Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
- 15. Жизнь в мире компьютерных игр
- 16. Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
- 17. Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
- 18. Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
- 19. Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
- 20. Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
- 21. Super Mario. Как Nintendo покорила мир
- 22. Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
- 23. Super Mario. Как Nintendo покорила мир
- 24. Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
- 25. Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
- 26. Жизнь в мире компьютерных игр
- 27. Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
- 28. Потрачено. Беспредельная история GTA
- 29. Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
- 30. DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
- 31. Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
- 32. Skyrim. История создания великой игры
- 33. История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
- 34. Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
- 35. Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
- 36. Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
- 37. Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
- 38. Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
- 39. Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
- 40. Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
История компьютерных игр
24.05.2024
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Любой человек хотя бы краем уха слышал о Final Fantasy – культовой серии ролевых игр, одной из самых любимых в игровой индустрии. На протяжении почти сорока лет франшиза рассказывает грандиозные истор... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.05.2024
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
В 2004 году компания Rockstar Games выпустила Red Dead Revolver – приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром – и положила начало новой серии, перевернувшей игровую индустрию. Автор книг... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.05.2024
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
История культовой вестерн-саги в озвучке Петра Коврижных – актера дубляжа кино и видеоигр (Коннор из «„Detroit: Become Human“», Майлз Моралес во всех частях игры и др.).В 2004 году компания Rockstar G... Подробнее000
ОтложитьСлушал
07.07.2018
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny... Подробнее000
ОтложитьЧитал
25.05.2019
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharte... Подробнее000
ОтложитьСлушал
03.04.2024
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Автобиография рок-звезды игровой разработки в озвучке актера дубляжа Дениса Некрасова – Доминика Сантьяго из игры Gears of War!Среди геймеров он известен как CliffyB, разработчик Unreal и Gears of War... Подробнее000
ОтложитьСлушал
07.02.2023
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Откройте мир японского геймдева! 2000-е годы – время расцвета японских видеоигр. Именно тогда были созданы культовые шедевры, знакомые каждому геймеру. Но почему игровые вселенные, придуманные Сигэру ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.12.2022
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в под... Подробнее000
ОтложитьЧитал
04.05.2024
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Death Stranding – одна из самых интригующих игр великого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После долгого заточения в рамках успешной серии Metal Gear Solid Кодзима основал собственную студию Kojima Produc... Подробнее000
ОтложитьЧитал
10.03.2024
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии! Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, как DOOM, Wolfen... Подробнее000
ОтложитьЧитал
29.05.2024
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
История возрождения легендарного гейм-дизайнера – от актера дубляжа Death Stranding Александра Хошабаева, озвучившего главного героя, Сэма Портера Бриджеса.После десятков лет пребывания в плену успешн... Подробнее000
ОтложитьСлушал
05.07.2023
Skyrim. История создания великой игры
Готов ли ты к битве, Довакин? Skyrim – пятая игра линейки The Elder Scrolls – заслуженно обрела мировую славу. Запустив игру, вы оказываетесь в детально проработанной фэнтезийной вселенной, населенной... Подробнее000
ОтложитьЧитал
10.03.2024
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – в легендарной озвучке от геймдизайнера, ведущего подкастов «„The House of The Dev“» и «„Disgusting Men“» Петра Сальникова и актера дубляжа кино и... Подробнее000
ОтложитьСлушал
22.11.2019
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
DOOM – это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее ле... Подробнее000
ОтложитьЧитал
12.06.2021
Эта книга описывает жизнь и карьеру легендарного разработчика, про славившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization. Сид Мейер создал множество популярнейших в мире... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.09.2021
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование собирается в одну печальную картину непростые истории игровых разработчиков, столкнувшихся с неожида... Подробнее010
ОтложитьЧитал
31.10.2020
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер – недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с год... Подробнее000
ОтложитьЧитал
04.10.2023
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового прос... Подробнее000
ОтложитьЧитал
08.07.2021
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
В новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да-да, тот самый из подкаста Disgusting Men!) расскажет вам историю создания легендарной серии DOOM!Просто демоны, хардкор и мясо? Нет, в этой книге не об это... Подробнее000
ОтложитьСлушал
28.09.2021
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Вторая книга автора нашумевших «Кровь, пот и пиксели», еще более мрачная и жизненная. Повествование скопоновывает в одну печальную картину непростые истории игровых разработчиков, столкнувшихся с неож... Подробнее000
ОтложитьСлушал
15.05.2023
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающе... Подробнее000
ОтложитьЧитал
04.10.2023
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового прос... Подробнее000
ОтложитьСлушал
15.05.2023
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающег... Подробнее000
ОтложитьСлушал
23.02.2023
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Сегодня этот облик известен любому игроку: белые волосы, два клинка («серебро для монстров, сталь для людей»), кошачьи зрачки. За какие-то двадцать лет Геральт из Ривии, герой саги «Ведьмак», из персо... Подробнее000
ОтложитьЧитал
25.10.2023
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им серия ролевых игр Ultima совершила настоящую революцию среди видеоигр и приковала к компьютерам милл... Подробнее000
ОтложитьСлушал
12.06.2021
Перед вами жизнь и карьера легендарного Сида Мейера, «крестного отца компьютерных игр» и создателя стратегии Civilization; история одержимого молодого компьютерного энтузиаста, который помог запустить... Подробнее000
ОтложитьСлушал
04.03.2022
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Атмосферу Baldur’s Gate не спутать ни с чем. У этой знаменитой серии игр особый дух, пропитанный неутолимой жаждой приключений. Во Вратах Балдура путника поджидают опасности, но награда стоит того, чт... Подробнее000
ОтложитьЧитал
15.03.2022
Потрачено. Беспредельная история GTA
Grand Theft Auto – одна из самых известных игр в мире, и, пожалуй, лучший претендент на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и разбоя, судебные иск... Подробнее000
ОтложитьСлушал
17.05.2023
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Pokémon – культовая серия игр, которая уже больше двадцати лет радует поклонников франшизы и на сегодняшний день собрала огромный круг фанатов: от детей, очарованных забавными карманными монстрами, до... Подробнее000
ОтложитьСлушал
20.02.2021
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
DOOM – игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В д... Подробнее000
ОтложитьЧитал
24.12.2022
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
Pokémon – серия игр, существующая уже больше двадцати лет и собравшая огромный круг фанатов: от детей, очарованных забавными карманными монстрами, до взрослых, впечатленных игровыми механиками и их ра... Подробнее000
ОтложитьЧитал
25.07.2023
Skyrim. История создания великой игры
Готов ли ты к битве, Довакин?Skyrim – пятая игра линейки The Elder Scrolls – заслуженно обрела мировую славу. Запустив игру, вы оказываетесь в детально проработанной фэнтезийной вселенной, населенной ... Подробнее000
ОтложитьСлушал
29.03.2021
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был Сигэ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
06.06.2022
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафранш... Подробнее000
ОтложитьЧитал
28.06.2021
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему космо... Подробнее000
ОтложитьЧитал
24.11.2022
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафранш... Подробнее000
ОтложитьСлушал
19.10.2023
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Судьба серии игр Uncharted напоминает одно из многочисленных приключений Нейтана Дрейка. Это и невероятные взлеты, от которых перехватывает дыхание, и грандиозные провалы, ставившие под сомнение персп... Подробнее000
ОтложитьЧитал
31.03.2022
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Приветствую тебя, путник! Видишь, как сияют огни вдали? Это Врата Балдура, и туда лежит твой путь!Путь серии Baldur’s Gate начинается с настольных ролевых игр и вселенной Dungeons & Dragons и, конечно... Подробнее000
ОтложитьСлушал
27.04.2023
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Питер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют – гениальным, амбициозным, легкомысленным, импульсивным… Он создал жанр «с... Подробнее000
ОтложитьЧитал
27.11.2023
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Судьба серии игр Uncharted напоминает одно из многочисленных приключений Натана Дрейка. Это и невероятные взлеты, от которых перехватывает дыхание, и грандиозные провалы, ставившие под сомнение перспе... Подробнее000
ОтложитьСлушал