- Книги
- Аудиокниги
- Списки
- Жанры
- Cаморазвитие / личностный рост
- Зарубежная психология
- Попаданцы
- Боевая фантастика
- Современные детективы
- Любовное фэнтези
- Зарубежные детективы
- Современные любовные романы
- Боевое фэнтези
- Триллеры
- Современная русская литература
- Зарубежная деловая литература
- Космическая фантастика
- Современная зарубежная литература
- Все жанры
- Серии
- 1. Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
- 2. Настольная книга игродела
- 3. Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
- 4. Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
- 5. Сделай видеоигру один и не свихнись
- 6. Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
- 7. Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
- 8. Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
- 9. Сделай видеоигру один и не свихнись
- 10. Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
- 11. Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
- 12. Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
- 13. Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
- 14. Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
- 15. Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
- 16. Игра как бизнес. От мечты до релиза
- 17. Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
- 18. Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
- 19. Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
- 20. Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
- 21. Игра как бизнес. От мечты до релиза
- 22. Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
- 23. Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
- 24. Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
- 25. Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
- 26. Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
- 27. Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
- 28. Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
- 29. Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной
- 30. Искусство программирования игр на С++
- 31. Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
- 32. Мир игры Overwatch
- 33. Искусство создания сценариев в Unity
- 34. Гейм-дизайн: как создаются игры
- 35. Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
- 36. Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
- 37. Основы анимации в Unity
- 38. Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express
- 39. Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
- 40. Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
Геймдев / GameDev
24.11.2023
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Blender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для современной ЗD-визуализации, будь то графика для фильмов или модели персонажей для... Подробнее000
ОтложитьЧитал
24.04.2024
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две его ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
02.02.2023
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценны... Подробнее000
ОтложитьЧитал
01.03.2021
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и п... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.02.2023
Сделай видеоигру один и не свихнись
Трамплин к успеху в сфере разработки видеоигр! Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр!Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно бра... Подробнее000
ОтложитьСлушал
02.02.2023
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Эта книга содержит таблицы, графики и иллюстрации в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста... Подробнее000
ОтложитьСлушал
13.07.2023
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье оп... Подробнее000
ОтложитьЧитал
15.10.2021
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием. Вы научитесь соз... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.02.2023
Сделай видеоигру один и не свихнись
Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас? Тогда эта книга и... Подробнее000
ОтложитьЧитал
23.06.2020
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в него во... Подробнее100
ОтложитьЧитал
26.06.2023
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Если вы горите желанием разработать игру, от которой у всех захватит дух, но не знаете, с чего начать, то эта книга определенно для вас! Скотт Роджерс – признанный эксперт в гейм-дизайне, он работал н... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.10.2023
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработчика ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
29.09.2022
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать с... Подробнее000
ОтложитьЧитал
13.09.2023
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо известны сложностью прохождения и богатой, загадочн... Подробнее000
ОтложитьСлушал
06.02.2023
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет кни... Подробнее000
ОтложитьСлушал
31.10.2020
Игра как бизнес. От мечты до релиза
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий! Алексей Савченко уже более двадцати лет работает в сфере разработки игр и знает, как вопл... Подробнее000
ОтложитьЧитал
17.12.2022
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря богатому функционалу и простоте в использовании им пользуются... Подробнее000
ОтложитьЧитал
12.02.2022
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскрыть творческий потенциал, воплощая идеи в игровые проекты. А с чего вам следует начать, подскажет кни... Подробнее000
ОтложитьЧитал
15.04.2021
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас сторо... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.12.2023
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Bloodborne и Dark Souls III – одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея, дизайна уровней и стиля, славятся высокой сложностью и необы... Подробнее000
ОтложитьЧитал
31.10.2020
Игра как бизнес. От мечты до релиза
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий!Алексей Савченко уже более двадцати лет работает в сфере разработки игр и знает, как вопло... Подробнее000
ОтложитьСлушал
27.11.2023
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
От автора популярной книги «Сделай видеоигру один и не свихнись»! От фрилансера-одиночки до владельца собственного видеоигрового издательства – Слава Грис делится секретами индустрии с начинающими раз... Подробнее000
ОтложитьСлушал
16.07.2020
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в него во... Подробнее000
ОтложитьСлушал
23.04.2019
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Создание игр – увлекательное дело, а Unity делает его простым и доступным! Unity возьмет на себя всю тяжелую работу, и вы сможете сосредоточиться на игре, графике и взаимодействии с пользователем. Под... Подробнее200
ОтложитьЧитал
16.12.2023
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Darks Souls I-II слушайте в первом томе!https://www.litres.ru/audiobook/damen-mesheri/dark-souls-za-gran... Подробнее000
ОтложитьСлушал
17.11.2021
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас сторо... Подробнее000
ОтложитьСлушал
12.01.2018
Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
В общей массе цифрового контента сегмент «Игры» приносит максимальный доход и давно опережает другие: видео, музыку и электронные книги. И если в 2015 году прогнозировали приближение значения показате... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.04.2024
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии... Подробнее000
ОтложитьЧитал
30.11.2023
Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной
Большая книга ФНАФ – это подробное руководство по выживанию в этой захватывающей и вселяющей ужас вселенной, содержащее советы, хитрости и стратегии для каждой игры серии, сопровождаемые цветными скри... Подробнее000
ОтложитьЧитал
16.07.2014
Искусство программирования игр на С++
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на прот... Подробнее000
ОтложитьЧитал
03.04.2024
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Автобиография рок-звезды игровой разработки в озвучке актера дубляжа Дениса Некрасова – Доминика Сантьяго из игры Gears of War!Среди геймеров он известен как CliffyB, разработчик Unreal и Gears of War... Подробнее000
ОтложитьСлушал
17.02.2017
Искусство создания сценариев в Unity
Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные при... Подробнее000
ОтложитьЧитал
05.03.2024
Гейм-дизайн: как создаются игры
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, пра... Подробнее000
ОтложитьЧитал
29.02.2024
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Разработка сценария для видеоигры – увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям. Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и становитс... Подробнее000
ОтложитьЧитал
06.09.2013
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стра... Подробнее000
ОтложитьЧитал
26.02.2017
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соединенный ... Подробнее000
ОтложитьЧитал
08.11.2013
Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express
Это серия книг для настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент она состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360.В... Подробнее000
ОтложитьЧитал
11.10.2010
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автомато... Подробнее200
ОтложитьЧитал
31.10.2019
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные... Подробнее000
ОтложитьЧитал